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Imagina y crea con pipo
IMAGINA Y CREA CON PIPODESCRIPCION:Taller de cuentos y otros juegos creativos para desarrollar al máximo las capacidades intelectuales y creativas de los niños.PARA NIÑOS A PARTIR DE DE
3
AÑOSCARACTERISTICAS:Las pricipales áreas que se trabajan con este programa son: creatividad, escritura, lectura, vocabulario, orientación espacial, compresión lectora, memoria visual, memoria a través del sistema nuestra web juegos son estimulantes ya que captan el interés del niño que tiene la posibilidad de crear su propio juego, dibujo o ser el autor de un cuento o aventuras. Está estructurado en dos partes:El taller de cuentos, dedicado a la lectura y creación de cuentos, donde el niño tiene una gran variedad de opciones a la hora de crear sus historias, ya que puede elegir el escenario, los personajes, el texto u objetos animados, poner sonido o melodía, etc.Los juegos creativos, donde se divertirá con globos, vistiendo a los personajes Pipo y Cuca, resolviendo puzzles, coloreando las escenas, jugando a las parejas, etc. Se divertirán mientras resuelven actividades lúdicas y didácticasTodas las actividades están diseñadas para que las pueda utilizar un niño desde los 3 añosEl niño siempre pude interactuar con el ordenador, permite que explore por su cuenta. La satisfacción y rendimiento es mayor cuando descubre por si mismo las posibilidades del juego. Aprenderán mucho vocabulario puesto que, siguiendo la filosofía de los juegos Pipo, al pulsar un objeto, Pipo pronuncia correctamente la palabra; ésta se visualiza en pantalla y se ilumina por sílabas.Los juegos contabilizan aciertos y errores cometidos: los puntos son importantes en tanto animan al niño a seguir jugando y le motivan a esforzarse más.''''Imagina y crea'''' es una herramienta didáctica muy útil apra padres y educadores que quieran crear sus cuentos como refuerzo para el aprendizaje de los niños, convirtiendo la lectura y escritura en actividades muy divertidas. Se puede configurar: El tipo de dicción: lenta (para los más pequeños) o normal (para aquellos niños que ya empiezan a leer).La posibilidad de grabar sonidos o no.La impresión, es decir, dejar imprimir o no. En todos los juegos hay la posibilidad de pulsar la tecla F1 para obtener una explicación resumida del juego.REQUISITOS:- Ordenador 486 o superior con 8 MB de RAM y 12 Mb de espacio libre en disco duro- Lector de CD-Rom- Tarjeta gráfica SVGA (640x480, 256 colores)- Tarjeta de sonido, Ratón- MS-DOS 5.0 (o superior), Windows 3.1/9X/Me/2000/XP/NT
- Muestra: Si, a cargo del comprador
- Estado: Nueva
- IVA incluido
- Destino: Cualquiera
- Año de fabricación: 2007
- Plazo de entrega máximo: 1 día
- Origen: Las Rozas - Madrid - España
- Forma de pago:
ID Oferta: 2541241